lunes, 25 de septiembre de 2017

4to de Secundaria

RESUMEN DE HARDWARE

La ofimática es aquel conjunto de herramientas, técnicas y aplicaciones que se utilizan para facilitar, optimizar, mejorar y automatizar las tareas referentes a la oficina.
Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento automático dela información.
Hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático.
Está dividido en dos partes que son: física y lógica
La parte física se divide en: dispositivo de entrada y dispositivo de salida
Periféricos de entrada son todos aquellos periféricos que permiten introducir datos o información en una computadora para que esta los procese u ordenen.( teclado, micrófono, lector de código de barra, cámara escáner, entre otros )
 Periféricos de salidas son dispositivos electrónicos capaces de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.(monitor, impresora, bocinas, entre otros)
Computadora: es un conjunto de dispositivos electrónico  capaz de almacenar y procesar datos
Realiza cuatro funciones básicas que son: entrada, almacenamiento, proceso y salida de información.
Principales Componentes del Hardware 
  • Unidad Central de Proceso – Se le puede denominar como el cerebro de la computadora.
  • Tarjeta Madre – Es donde se encuentran las conexiones básicas a traves de circuitos impresos en ella para todos los componentes de la computadora.
  • El Bus – Son los circuitos o canales por donde pasan los datos que irán de ordenador a ordenador.
  • La Memoria –
  •  ROM es una memoria de solo lectura y en ella está instalado el programa básico de iniciación,
  • RAM es una memoria de acceso aleatorio (puede leerse y escribirse), en ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, así como los resultados obtenidos.
  • Fuente de Poder – le suministra energía regulada al microprocesador y a los circuitos ya que la más pequeña variación de voltaje podría quemar dichos circuitos.
Generaciones de la computadora
primera generación (con tubos de vidrio que albergaban circuitos eléctricos),
 segunda generación  reemplazó las válvulas de vacío por los transistores.
 tercera generación (aparecieron los circuito integrado
cuarta generación (aparecieron los microprocesador).
Quinta generación: aparecen las computadoras personales

La tarjeta perforada es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario.
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Un disco magnético (flexible o rígido) sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información. Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.
El disco compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
La memoria extendida  es la especificación que describe el uso de la memoria extendida para almacenar datos (pero no código ejecutable) en el modo real de las computadoras IBM PC y compatibles.
La memoria expandida  fue un método que proporcionaba memoria paginada extra a los programas de MS-DOS.
Memoria caché es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso.
En informática, un búffer es un espacio de memoria, en el que se almacenan datos de manera temporal, normalmente para un único uso; su principal uso es para evitar que el programa o recurso que los requiere, ya sea hardware o software, se quede sin datos durante una transferencia de datos irregular o por la velocidad del proceso.
La memoria virtual es una técnica de gestión de la memoria que permite que el sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente.

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